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「四」「六」不通:江河日下的仙劍遊戲影視化

「四」「六」不通:江河日下的仙劍遊戲影視化

在2024年開年的影集市場中,「仙劍奇俠傳」久違地成為熱門詞彙,《仙劍四》和《祈今朝》分別改編自遊戲《仙劍奇俠傳四》和《仙劍奇俠傳六》,兩部作品同期問世,一時眾聲喧嘩。
  但比起曾經的仙劍IP劇《仙劍奇俠傳》和《仙劍奇俠傳三》成為遊戲改編劇集的經典之作,《仙劍四》和《祈今朝》這兩部仙劍遊戲改編電視劇從擺上桌就有幾分微妙味道:幾乎同時定檔的對打態勢,演員番位的公開爭吵……但最讓觀眾覺得消化不良的,還是劇集本身的品質。
  就像《仙劍四》和《祈今朝》這兩個名字本身存在著些許的浮皮潦草氣質一樣,這兩部遊戲IP改編電視劇從劇本改編、演員演繹、服裝佈景等多方面都顯示出了粗製濫造。暌違多年的仙劍遊戲影視化,來自遊戲卻成了兒戲。
  逐漸沒落的國產仙俠RPG遊戲
  仙劍遊戲影視化的沒落,要從仙俠遊戲整體的命運變遷說起。
  《仙劍奇俠傳》系列RPG遊戲,曾是我國遊戲界的一顆明珠。 1995年,大宇公司發行了DOS系統下的《仙劍奇俠傳》第一代遊戲,並在1997年推出Windows版本。從今回首,如何形容《仙劍奇俠傳》的劃時代里程碑地位都不為過,在那個電腦和網路都才剛進入大眾化不久的時代,《仙劍奇俠傳液態威而鋼 雙效威而鋼 一想就硬 華佗神丹 三體牛鞭 保羅V8 印度學名藥 cenforce
必利勁 poxet  必利吉 p-force 日本藤素 海狗丸 韓國奇力片 樂威壯 汗馬糖 犀利士
》的橫空出世成為遊戲界的巨大驚喜,也成為電腦遊戲玩家的集體記憶。李逍遙、趙靈兒等角色多年以來令無數人難以忘懷,而遊戲結局也成為一代玩家共同擁有的唏噓傷感。
  仙俠RPG遊戲,也就是仙俠角色扮演遊戲,從此成為了我國單機遊戲最為重要的類別之一,先後誕生瞭如「仙劍奇俠傳」系列、「軒轅劍」系列、「古劍奇譚」系列等等,在提供仙俠世界觀和戰鬥法的遊戲體驗的同時,常常也為玩家提供了蕩氣迴腸的劇情故事,甚至因此誕生了一批不玩遊戲只看劇情視頻的“雲”玩家。這些仙俠遊戲往往從傳統文化中汲取養分,以東方奇幻文化的「仙」為想像之翼、以傳統英雄主義的「俠」為故事之基,塑造了一時的遊戲潮流,和一代玩家的遊戲審美。
  但隨著遊戲市場的發展與豐富,玩家擁有更多選擇,仙俠RPG等單機遊戲面臨更大競爭與更多挑剔。以《仙劍奇俠傳》系列為例,每一代新遊戲的推出,都會被拿來與前代珠玉比、與後起之秀比、與國際大作比。而更社交的網遊、更方便的手遊的出現和繁榮,也讓單機遊戲的玩家數量流失。再加上仙俠RPG在玩法和劇情上存在著一定的固步自封,以“仙劍奇俠傳”“軒轅劍”“古劍奇譚”為代表的國產仙俠RPG遊戲的黃金時代逐漸宣告遠去,獲利模式和銷售規模每況愈下,導致遊戲公司資金捉襟見肘,使得後續作品更加難以為繼。就算是相對口碑維繫較好的古劍奇譚系列,在2018年推出《古劍奇譚三》後,也遲遲難以推出續作而終以母公司被騰訊收購作為結局。
  而仙俠RPG遊戲改編電視劇的盛衰週期似乎也與遊戲同頻——2005年播出的《仙劍奇俠傳》是為該類遊戲改編的首部熱門劇集,2014年的《古劍奇譚》則成為了迄今仙俠RPG遊戲改編最後的風景。其後,陸續被製作播出的《古劍奇譚二》《仙劍雲之凡》(改編自《仙劍奇俠傳五》)等影集都折戟沉沙。遊戲IP電視劇和仙俠RPG遊戲一樣,難復盛景。
  淪為雞肋的仙俠RPG遊戲影視化
  仙俠RPG遊戲的衰落是其影視化不振的原因,因為IP的影響力不復往昔。另一方面,也是由於仙俠類題材有了新的巨大發展契機,曾經動人的仙俠遊戲劇情也不再有舉足輕重的影響力。
  如果說《仙劍奇俠傳》是仙俠主題在流行文化中興起的重要作品,那麼網路文學則是把仙俠文化發揚光大的文藝品類,大量仙俠文的誕生使得仙俠的類型化迅速進化, IP改編的仙俠劇也隨之變革,最終影響了觀眾對仙俠主題的美感期待。
  在網路文學及其影視化的過程中,《花千骨》《三生三世十里桃花》《香蜜沉沉燼如霜》《蒼蘭訣》等作品逐漸將仙俠的重心從「俠」字轉為「情」字,「俠之大者」常是為了烘托「真愛無敵」。雖然仙劍、古劍、軒轅劍的遊戲劇情也都離不開親情、友情、愛情的情感塑造,但是世界三大約會強暴藥 GHB  FM2  DDK迷姦粉  催情水 日本淑女剋星精華素 一滴銷魂
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遊戲核心始終以劍為名、以俠為骨,一種超越個人情感的大義與風骨始終還是貫穿在這些仙俠遊戲之中。而大量的網路文學催生的仙俠類型創作中,俠與劍常常徒有其表,所謂大義則往往是愛情的某種度量衡,為愛捨棄蒼生或者為蒼生捨棄愛,都是讓愛情價更高的創作手法,最後仙俠劇轉變成了愛情更加蕩氣迴腸恣意汪洋的古偶劇。
  遊戲改編影視本就是一項頗具壓力的創作。即使是今日回想起來被譽為經典的電視劇《仙劍奇俠傳》和《仙劍奇俠傳三》的改編,在播出時也引起了遊戲玩家的普遍質疑,但由於改編劇情自洽,伴隨時間沉澱仍然獲得了劇集觀眾的中肯評價。而在仙俠劇進入「愛情中心主義」時代後,以《仙劍奇俠傳》為代表的仙俠RPG遊戲的故事顯出某種格格不入,加之遊戲自身的IP衰退,改編仙俠RPG遊戲就成為了更費力不討好的選擇。
  徒留偶像明星的粗敷衍
 劇夕陽時代僅剩的「輝煌」。
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